Les Résistants Battle

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 SE shoot V2

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Tuttle
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MessageSujet: SE shoot V2   Mer 29 Nov - 14:58

une premièreb liste V8 V2

Une liste de shoot en MSU avec 6 redirections. Les 2 unites de rangerss se replace après le deploiement et avant les scout.

Tout les tirs sont perfo 1 et F4 à la courte, soit 75 crottes de nez. pour donner en idée sur de l'endu 4 ça fait environ 20 blessure perfo1 à la longue et 40 à la courte...par tour (en comptant 1 de malus seulement vu que tout ça est tir rapide)

C'est pas ouf en scenar (faiblesse du LA sur ce point qui visera plutôt à nuller les scenar qu'autre chose), carrément faible sur 3flags et 3pions objos.


double objo ++, king of the hill ++, Centre peut se faire selon déploiement


les nemesis c'est les listes monster mash (jusqu'à 2 monstres ça peut se gérér, au delà c'est chaud), les gros pack d'endu 5 qui rush.

A priori fort contre les listes de def, et OK, empire, nains, SA, Koe, les autres elfes.... faudra tester mais à priori ça fait des trous...c'est l'idée de cette liste un peu débile en mode 40k




CHARACTERS max 1800: 1020
CORE min 1125: 1134
SPECIAL no limit : 1104
FLEET OF FOOT max 2025: 814
UNSEEN ARROWS max 1575: 1574
FOREST GIANTS max 1125: 0
TOTAL = 4492


225 Chieftain - pathfinder - Bow - light armor
310 Chieftain - BSB - elven cloak - light armor - GW - bow - lifeseed feathers
(plus la cible est loin plus ça tir fort ... à 30 pas MW2 F6)
485 450 Druid - Master wizard - cosmology ou mist Walker(witchcraft) - pam - sylvan longbow - lightning vambraces

320 12 sylvan archers - M
254 7 Heath riders - sylvan bow
254 7 Heath riders - sylvan bow
306 8 Heath riders - sylvan bow - c

100 Forest eagle
100 Forest eagle

452 14 forest rangers - vanguard - EMC - Predator pennant
452 14 forest rangers - vanguard - EMC - Banner of deception
205 5 briar maidens

284 9 sentinels
315 10 sentinels
430 10 pathfinder

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La collection de tête de Morrigan:
- Jafark, le Désosseur sans tête              
- Grom, chef de guerre Gob'
- Duc du changement
- Fëanturi, Homme arbre vénérable
- Mac Gragor, Désosseur
- Rabban Crimson Thorn, Maître Druchii
- Dytzar, Prince démon de Tzeentch


Dernière édition par Tuttle le Mar 19 Déc - 6:22, édité 3 fois
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Mweax
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MessageSujet: Re: SE shoot V2   Mer 13 Déc - 11:06

Tu prends des scénarios avec ça. 

Liste de tirs j'aime bien. A tester contre les gros packs. Les monstres par 3, je suis pas sur qu'il y en aura des masses donc à voir.

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Tuttle
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MessageSujet: Re: SE shoot V2   Mer 13 Déc - 15:17

Mweax a écrit:
Tu prends des scénarios avec ça. 

Liste de tirs j'aime bien. A tester contre les gros packs. Les monstres par 3, je suis pas sur qu'il y en aura des masses donc à voir.

Possibilité de faire passer 5 cavaliers en scoring pour monter à 4 scoring et ouvrir breakthrough ou le scenar avec les terrains à prendre, et sur les 3 pions(les rangers pouvant être sur les objos T1, avec 3 ou 4 redirecteurs qui bougent potentiellement de 30pouces T1).

Pour les scenar les 2x15 rangers se replace après le déploiement et avant les scout, puis avant garde... donc bouge jusqu'à 22 pouces T1.

De toute façon ça reste du SE, et donc à priori pas de changement, en team c'est du clic et non du jeté.

Les esprits de la forêt restent à priori sans musicien donc les listes bout de bois sont pas jouables autrement que pour le fun. Donc les SE pourront pas être jetés même avec d'autres listes je pense (je ne vois pas de spécialité assez forte en scenario pour ça).

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lagoon
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MessageSujet: Re: SE shoot V2   Sam 16 Déc - 18:18

Citation :

190 5 Heath riders - sylvan bow
190 5 Heath riders - sylvan bow
190 5 Heath riders - sylvan bow
190 5 Heath riders - sylvan bow

C'est limité à 0-3 Units per Army.

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Tuttle
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MessageSujet: Re: SE shoot V2   Lun 18 Déc - 6:33

vrai... donc 3*7 heath riders à la place

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MessageSujet: Re: SE shoot V2   Mar 19 Déc - 6:22

edit liste

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MessageSujet: Re: SE shoot V2   Mer 27 Déc - 11:48

Liste de shoot avec le minimum en scoring.  Le Lord apporte du boost et peut aller chercher de gros morceaux avec les faucons et l'homme arbre soutenus par le druidisme. Le Lord est relativement indépendant malgré la frénésie car ne test jamais quand il est dans de la cav n'est pas obligé de sortir de l'unité sur un test de frénésie raté, donc possibilité de rendre la charge impossible pour l'unité (en la bloquant avec une autre barette de cav par exemple tout en laissant la place au lord de charger hors de l'unité si besoin...)Ce qui lui permet de menacer tout en s'exposant raisonnablement.

niveau shoot on reste sur 70 tirs assez sales ( 11 sur de la cav légère car les faucons shootent aussi - 22 poisons)

C'est du MSU savonette  de tirs avec du cac de réaction.

Globalement c'est le gars en face qui est obligé de venir et passer les redirections sans s'exposer aux charges multiples... pendant ce temps les flèches pleuvent)

niveau scenar le but reste de les annuler... les points se font en bash.

possibilité de spliter la magie en faisant passer les maiden en conclave et le druide en adepte avec pam




CHARACTERS        1333 /1800
CORE                1130 /min 1125
SPECIAL                200
FLEET OF FOOT        1835 / 2075
UNSEEN ARROWS 1550 / 1575
FOREST GIANTS 465 /1125

TOTAL = 4500

610 Lord of the forest on Great stag - wild huntsman  - LA - shield - elven cloak -  GW: blessed inscriptions - greater shielding  - curse of the black stag
    cowboy vanguard et light troops - Sur la charge c'est 7 pains F7 ap3 divine, Battle focus, rel pour blesser à agi 10 - il passe à 5A F6 après
273 Chieftain - BSB - pathfinder - sylvan Longbow
450 Druid - Master wizard - druidism - book of arcane power - sylvan Longbow

370 14 sylvan archers - M
370 14 sylvan archers - M
200 5 Heath riders - M
190 5 Heath riders - sylvan bow

100 Forest eagle
100 Forest eagle

205 5 briar maidens
315 3 kestrel knights - C
315 3 kestrel knights - C

253 8 sentinels
284 9 sentinels

465 Treefather

A vous!

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MessageSujet: Re: SE shoot V2   Mer 27 Déc - 14:41

Et garder ton ancienne base avec le cerf possible? L'idée j'aime bien.

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MessageSujet: Re: SE shoot V2   Mer 27 Déc - 15:55

Humm, si on s'en bat la race des scenar y'a moyen de mettre la premiere base dans la liste 2, mais on perd du shoot ET du scoring (là y'a juste 3 scoring en base, si je change il y'en aura 1 voir 2), donc ça obligerait à changer pas mal la liste en fait...

Après l'idée des listes shoot en SE c'est que quel que soit la liste on peut jongler entre 55 à 75 tirs avec 3 ou 4 scoring (en gros plus tu met de shoot - moins t'as de scoring).






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MessageSujet: Re: SE shoot V2   Mer 27 Déc - 17:10

Ok. On continue les tests en shoot. On aura besoin de ce genre de listes.

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MessageSujet: Re: SE shoot V2   Jeu 28 Déc - 17:22

J'ai une compréhension différente de la règle de frenzy, dont tu dis que le personnage ne testera jamais la frenzy dans la cavalerie.
Le personnage va obliger la cavalerie à tester la frénésie. Si le test est raté, c'est toute l'unité qui chargera et pas uniquement le personnage.
La règle ci-après:

At the start of the Charge Phase, each of your units with at least one model with Frenzy that could Declare a Charge against an enemy unit within the unit’s Advance Rate +7″ (using the lowest Advance Rate among the unit’s models; if a model has more than 1 Advance Rate available, use the highest one) must take a Discipline Test, called a Frenzy Test. If the test is failed, the whole unit must Declare a Charge this Player Turn. Note that Characters are never forced to charge out of their units.

La dernière phrase confirme uniquement que le personnage n'est pas obligé de charger seul, mais cela ne veut pas dire que ça empêche le mouvement de charge. La charge est bien réalisée par toute l'unité dont le personnage.

Toutefois il semble que le test s'effectuera à Cd non modifié:

"A unit with at least half its models with Frenzy cannot choose Flee as Charge Reaction, and when taking Discipline Tests, apply the following:
- If it is a Panic Test, Decimated Test or Fear Test : the unit gains +2 Discipline.
- If it is a Break Test, roll the test as normal.
- If it is any other Discipline Test, the unit suffers -2 Discipline."
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MessageSujet: Re: SE shoot V2   Jeu 28 Déc - 17:31

Sinon j'aime bien le personnage qui décape sur les charges.
J'aime beaucoup moins l'homme arbre qui est vulnérable à pas mal de choses.

A voir pour le reste, notamment la présence de 2 scorings seulement et le fait d'abandonner les scénarios pour la bash, mais cela reste à évaluer en fonction du meta des tournois en équipe des futurs mois.
Les faucons sont vraiment bien, mais les forest rangers apportent tout de même les scorings et ne sont pas des rigolos contre beaucoup d'armées.
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MessageSujet: Re: SE shoot V2   Jeu 28 Déc - 20:01

lagoon a écrit:

A voir pour le reste, notamment la présence de 2 scorings seulement

il y'a 3 scoring ... un des pack de cav est scoring

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MessageSujet: Re: SE shoot V2   Sam 30 Déc - 8:08

Juste Tutte ta liste à l air bien cracra par contre je comprends pas l homme arbre tu peux M éclairer plz. Car dans un méta autant un double canon fais chier du monde autant toi tu t en fous après l homme arbre tu peux le cacher et/où titer sur les canons mais c est dommage non?
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MessageSujet: Re: SE shoot V2   Mar 2 Jan - 11:42

L'homme arbre sers soit à agresser et donc comme aimant à shoot (laisser mes faucons tranquille ) soit comme garde du corps en late game (donc derrière une colline les 3 premiers tours). avec le druidisme derrière... même avec 2 canons il tombera assez rarement en 1 tour.

Le lord sur grand cerf oblige de toute façon a shooter les canons aussi vite que possible si on choisi d'y aller.

T1 tu as 6 faucons et le lord qui bougent de 30 donc ça fait 2 canons pour 4 cibles

la première liste est defensive...
La deuxième sert à péter les liste de rush (Wild heart, cav lourde etc..)et donc l'HA tenace a sa place...

après tout ça est a tester, mais les doubles canons c'est pas tout le monde non plus Wink
et en soi c'est quand même mieux de foutre une liste qui balance du blast face à des machines de guerre... donc pas SE.

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MessageSujet: Re: SE shoot V2   Sam 13 Jan - 11:25

presque la même que la précédente mais tenant compte des remarques... 1 scoring de plus 72 tirs 6 vanguard. la liste permet de punir les erreurs de déploiement adverse et peut aller taper des listes de rush


CHARACTERS 1113 /1800
CORE 1145 /min 1125
SPECIAL 370
FLEET OF FOOT 1945 / 2075
UNSEEN ARROWS 1575 / 1575
FOREST GIANTS 0 /1125
TOTAL = 4499
610 610 Lord of the forest on Great stag - wild huntsman  - LA: curse of the black stag - shield - elven cloak -  GW: blessed inscriptions - greater shielding
273 273 Chieftain - BSB - pathfinder - sylvan Longbow 4
230 230 Druid - wizard adept - druidism - sylvan Longbow 1

395 15 sylvan archers - M
370 14 sylvan archers - M
190 5 Heath riders - sylvan bow
190 5 Heath riders - sylvan bow

100 Forest eagle
325 5 briar maidens - C
270 10 forest rangers - M - vanguard
315 3 kestrel knights - C
315 3 kestrel knights - C
253 8 sentinels
284 9 sentinels
374 374 5 thicket beasts - C

4494

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